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Introduction
édition, publication, diffusion (production)
Economie de l’immatériel
Abolition de l’espace et du temps
Possibilité pour tous de diffuser en réseau
Format et numérisation
Accès, consultation (consommation)
Formats et numérisation
Possibilité pour tous de consulter en réseau
Accessibilité
Abolition de l’espace et du temps
Information
Le modèle de recherche d’information
La pertinence
Economie de l’immatériel
Culture de l’internaute
Interactions (évaluation)
Interactivité
Immatériel
Abondance
Défi de l’entropie
Défi de la responsabilité
Les 3 défis de la réussite : solution, attention, recyclage
La pédagogie de la solution
Nouvelle pédagogie du comportement
Invention d’une pédagogie des flux (recyclage).
Défi de l’illusion
Défi de la destruction
Destruction de vie
Destruction du temps.
Destruction des biens : Cannibalisation volontaire
Défi socioculturel
Abondance et maillage fragilisent la société
Abondance et normalisation
Abondance et dé-réalisation
Abondance et frustration
Conclusion